Hacer estallar a Mario con un área me recordó por qué jugaba videojuegos para empezar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.
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Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, una niña justa. Siendo el más joven por una pequeña posibilidad, videojuegos como Mario 64 habían sido durante mucho tiempo una fuente confiable de sociabilidad. Pero actualmente estaba en el último año de la escuela secundaria. Los jóvenes no ’No jugar videojuegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron a Grand Burglary Auto: Vice City. O, como descubrí últimamente, algunos niños no lo hacían. No juego ningún tipo de videojuego en absoluto. ¿Por qué pierdes el tiempo? Recuerdo que algunos de los mayores del Bowling Club me reprendieron.Lee sobre ello descargar mario galaxy para wii español de nuestros artículos ¡Podrías estar hablando con mujeres!
Super Mario 3D All-Stars El hecho de que no hubiera habido ningún problema. No ha sido un fantástico videojuego de Mario en aproximadamente 10 años, ciertamente no lo hizo. Esto no ayuda a minimizar mi inminente crisis de identidad con respecto a ser un jugador. Mario 64 había reiniciado el reloj en todos los aspectos de Nintendo en 1996, pero luego Super Mario Sunshine, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela intermedia, ofreció un desvío distante, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunlight, estaba desconcertado sobre quién era y qué se suponía que debía ser, y debido a que nos hacían ducharnos después de la clase de gimnasia todos los malditos días, también estaba constantemente un poco húmedo.
Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii llenara (y se vaciara rápidamente) los estantes en 2006. El juego, que finalmente abandonó la serie’ y fascinación por la gravedad y envió a Mario a dispararse al espacio, es el tipo de maravilla de diseño que deseas en cada juego de computadora que juegas. Es ’Es lujoso, con cada centímetro cuadrado de la pantalla cubierto de texturas brillantes y relucientes. Los niveles, cada uno de ellos listo para canciones orquestales impactantes (¡y genuinas!), parecen bailar en órbita alrededor de sí mismos, mientras Mario salta de un mundo a otro, con celebridades y cometas explotando a su alrededor como fuegos artificiales. El juego se lanzó recientemente en Switch como parte de una serie del 35 aniversario de Super Mario, y es un placer revisarlo, tal como lo fue en mis complejos primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un juego de computadora que me ayudara a explicarme por qué jugaba videojuegos en primer lugar.
Gravedad, desierto.
Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de actividad sencillos, parecía que, de la nada, todo el mundo estaba jugando videojuegos de Nintendo una vez más. La consola arrasó con los récords de ventas y sigue estando, hasta el día de hoy, entre las piezas de hardware de videojuegos más populares del pasado. Cada persona tenía uno; Paseabas de un aula a otra de la escuela y veías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla del proyecto de diapositivas. Al instante, ya no fue más desagradable intercambiar códigos de amigo y ensalzar a los personajes que habías abierto en Hit Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes pensar en lo alegre que me sentí cuando se anunció Mario Galaxy. No solo se me había permitido traer a una parte de mis jóvenes a la escuela secundaria, sino que mi serie favorita de todos los tiempos estaba lista para regresar a lo grande, tan grande, de hecho, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más niños encantados con ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el juego, muchos de ellos se habían convertido en mis amigos más cercanos.
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Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es ese sentimiento de euforia. Incluso mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que con tacto cambia los controles de movimiento para que funcione incluso cuando tus Delight Disadvantages están anclados, estoy asombrado por su poder de mando. Todos los demás juegos de Mario han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y globos separados llenos de desafíos que requieren que camines lentamente y lleves a Mario adelante una acción a la vez. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los grados se extienden considerablemente, enterrados por el negro vacío del espacio. Mario salta, vuela o incluso patina boca arriba, literalmente volteando sobre sus cabezas a muchos de los mecánicos automotrices cruciales del negocio de la franquicia.
Yo’Estoy realmente sorprendido de que Galaxy, que, claro, obtuvo una puntuación de 10/10 en su momento, no tenga éxito. Preferiría tener el caché cultural de un videojuego como Mario 64. 64 incluyó una medida para la serie, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las características previsibles de los juegos de plataformas que había ayudado a producir, demostrando en última instancia que Super Mario puede seguir siendo relevante en la actualidad. Es ’Es el juego que estableció a Mario como una fuerza imparable en el sector, y la razón por la que todavía aprovecho la oportunidad de jugar juegos de Nintendo hoy en día. Porque, hombre, cuando Nintendo se esfuerza por las estrellas, no se las pierde.

