Nintendo 64
Divertido y adictivo, pero un poco repetitivo.
Modo para dos jugadores. Frente a escenario. El núcleo de este videojuego. Elimina cualquier configuración de jugador único y tendrás un juego tremendamente aburrido después de un par de horas. Eso’ No es muy inusual, pero Nintendo podría haber puesto mucha más iniciativa en la configuración de un solo jugador, como lo es. Es terriblemente directo y aburrido cuando se entiende. También lucharás contra los mismos adversarios exactamente en el mismo orden cada vez.
Sin embargo, las configuraciones versus y de 2 a 4 jugadores de este juego compensan con creces su modo de un jugador simplemente adecuado. ¿Y en qué otro juego ves a personalidades de Nintendo golpeándose entre sí? Si bien eventualmente me cansé de este juego, debo confesar que no es así.Leer aquí descargar super smash bros 64 En nuestra página web s versus y dos modos de jugador realmente crean hábito, y definitivamente vale la pena comprar este juego.
Gráficos (9/10) – PuedoNo encuentro mucho de malo en los gráficos de este juego, aparte del hecho de que el campo de batalla puede parecer muy pequeño cuando los personajes se expanden en el modo de 4 jugadores. Aparte de eso, los gráficos están increíblemente descritos. Las personalidades, aunque poligonales, se ven extremadamente suaves y muchos de sus estilos se mantienen fieles al juego del que provienen. Cada nivel está descrito, es vibrante y de apariencia suave. No hay ni un solo signo de una línea irregular en ninguna parte de la configuración de grados. Además, cada nivel tiene historias que, aunque un poco borrosas, incluyen la misma cantidad de detalles que el grado real. De las nubes en PeachCastle hasta los árboles en el bosque del Congo, lo que sea que se vea excelente. Demonios, incluso incluyeron la configuración 2D del Mario original de NES en un nivel. ¡Es historia! Nintendo hizo un trabajo fantástico con los gráficos de este videojuego.
Música/Sonido (6/10) – Entonces sí, los gráficos son fantásticos, pero ¿qué pasa con la música? Lamentablemente, la música de este juego es una de sus impotencia. Algunas canciones son relativamente memorables, pero otras fracasan por su repetitividad.
En primer lugar, las melodías del menú son terribles. Ambos constan de cuatro notas diferentes y un vacío cada 5 segundos. Por suerte, lo eres’. De todos modos, no voy a invertir mucho tiempo en la selección de alimentos, así que esto no debería ser así. No será un problema. Elige un entorno, elige una'personalidad y
Estás fuera. Algunas melodías de los niveles son memorables, pero otras son simplemente recurrentes. Muchas de las canciones de los niveles se conectan directamente con el videojuego del que proviene el nivel. Como ejemplo, en el tejado del Castillo de Hyrule tienes el motivo atemporal del mundo exterior de Zelda, y en Peach&. s Castle tienes el popular motivo de Mario Brothers. Nintendo hizo una gran tarea con esta constancia, que era necesaria; sería’ No tendría ninguna sensación si las canciones de Donkey Kong tuvieran lugar en la Industria Z, ¿verdad?
Teniendo en cuenta que estas melodías son de juegos anteriores como Mario, Metroid, Kirby y otros, usted’ Posiblemente obtendremos sensaciones de nostalgia. Sin embargo, descubro algunas melodías en este juego extremadamente difíciles de escuchar, como Kirby&. Es la tierra de los sueños. Prácticamente contiene una serie de sonidos agudos, rápidos y repetidos que pueden parecer competentes al principio, pero que envejecen después de anudarlos por trigésima vez. Lo mismo ocurre con Yoshi’. Isla s: sonidos repetitivos. Afortunadamente, las canciones tienen algunos factores favorables: la melodía sacada directamente de NES Mario está bien compuesta, al igual que el motivo del Sector Z de Starfox 64. Estas melodías, como la mayoría, pueden volverse repetitivas, pero no tan altas como las cursis canciones relacionadas como Yoshi&. s Island, Kirby ‘s Dreamland y los tejados de Saffron City.
El audio en el juego es bastante sensato. Si bien algunos gritos de incomodidad de los personajes pueden resultar irritantes después de un tiempo, romper barriles y disparar armas láser son agradables para los oídos. El locutor es’ Tampoco es muy irritante, y tú’ Nos acostumbraremos a él rápidamente. No hay nada malo con el ruido en este juego.
Control (10/10): el videojuego se ve genial y parece estar bien, pero ¿con qué fluidez se juega? Afortunadamente, los controles de este juego son muy fáciles de entender; tú’ Nos acostumbraremos a ellos en 10 minutos,
cimas. Cualquiera de los interruptores C o al empujar hacia arriba el joystick analógico salta, B, abajo B y arriba B realizan personajes especiales específicos, y A es su golpe/jab estándar. Hay otras combinaciones que puedes administrar dependiendo de cómo uses el joystick analógico y A, pero tú’ Nos pondremos al día en un instante.
Historia (N/A) – Uh… una mano mágica localiza muchos juguetes que se parecen a personalidades de Nintendo, le rompe los dedos y estos reviven. De repente comienzan a pelear entre sí. Como sea que fueras’ No esperabas una historia fantástica y profunda de batallas y guerras, ¿remedio? Ejem, siguiendo adelante…
Jugabilidad (8/10): hasta el corazón de un videojuego de lucha. Claro, los gráficos y el ruido pueden ser geniales, pero ¿qué tan buenos son si la jugabilidad muerde? Afortunadamente, Super Hit Brothers no decepciona en esta división, especialmente en los modos de dos a cuatro jugadores y versus.
Cuando entras en una pelea, prácticamente simplemente manejas a tu oponente de la forma que desees. Se pueden utilizar elementos aleatorios valiosos o dañinos para ganar batallas también más fácilmente. Sin embargo, el videojuego es ligeramente diferente del videojuego de combate tradicional: para ganar, tienes que derribar a tu oponente fuera del campo de batalla, y necesitas usarlo mucho para hacer esto, por lo que ganó. No saltes hacia atrás. Cada personalidad tiene un porcentaje para demostrar cuánto daño ha recibido realmente. Cuanto mayor sea el número, más probable es que usted’ Podrás derribar al oponente fuera del campo de batalla y recibirá golpes más fuertes con golpes más débiles. Cada personalidad tiene la capacidad de realizar un número particular de inmersiones mientras está en el aire, pero si las agotas y puedes’ No vuelvas al campo de batalla, tú’. Te has ido. Si bien las peleas de diseño tradicionales se habrían comportado, este estilo es bastante ingenioso y funciona bien.
Lograr tareas específicas en un modo de jugador te permite obtener personajes secretos. Cuando tú’ Una vez que dominas esta configuración, se vuelve aburrida rápidamente, especialmente cuando luchas contra los enemigos en el mismo orden cada vez. Una ventaja de esta configuración es que puedes adaptar la cantidad de vidas que tienes y el problema, pero esto no es así.’ No ayuda mucho a un modo de jugador.
Tú’ Será mucho mejor que piense que este videojuego es muchísimo más divertido con amigos. Pueden participar hasta cuatro jugadores a la vez, y esto supone un desafío mucho mayor dependiendo de qué tan competentes sean tus amigos. Tú también puedes’ No anticipes adecuadamente el resultado de cada juego, ya que tus amigos se volverán más hábiles cuanto más jueguen. Pueden elegir equipos, unirse entre sí o simplemente jugar cada uno por su cuenta. Una desventaja de la configuración para cuatro jugadores es que el juego se reduce de su ritmo habitual; Al mantener tantos personajes en la pantalla, la desaceleración es muy notable.
Además, cuando juego solo, encuentro que el modo versus es mucho más divertido y ajustable que el de un solo jugador. Puedes cambiar la IA de tus oponentes; grado 1 si quieres una práctica sencilla, hasta el grado 9 para un desafío importante. ¡Puedes poner hasta tres adversarios en un equipo contra ti si realmente deseas ver lo genial que eres! Y ciertamente, tú seleccionas los enemigos, los niveles, los escenarios y las vidas, por lo que el modo versus puede ser mucho más divertido que el modo de un solo jugador.
Repetición (8/10): este videojuego es extremadamente adictivo cuando se juega con buenos amigos. Seguramente muchos se engancharán a él en un abrir y cerrar de ojos. Hay una cantidad ridícula de posibilidades de personalización en este videojuego que te gusta. Nunca te cansarás. Ganó la monotonía’ No será un problema.
Dificultad (5/10) – Ciertamente, las configuraciones fáciles son relativamente fáciles incluso para principiantes, sin embargo, establecer niveles de IA en 9 y tener muchas personalidades confabuladas contigo ganará. No serán batallas fáciles de ganar. El videojuego puede ser complicado en los escenarios más complicados al principio, pero tú’ Llegarás a tener relativamente conocimientos rápidamente.
¿Comprar/Alquilar? Compra, sin duda. El alquiler ganóNo lo hago tan bien como tú.’ Seguirás deseando volver al videojuego una y otra vez. Tú’ De todos modos terminaría arrendándolo una y otra vez…
Este videojuego es el resultado sobresaliente del esfuerzo de Nintendo por crear un juego de lucha innovador. No es de extrañar que el modo lineal para un jugador sea No es un momento destacado, pero se olvidará tan pronto como comiences a pelear en la configuración versus extremadamente ajustable, y el juego te mantendrá despierto hasta tarde peleando con tus amigos. Don’ No lo dejes pasar. Ven, invita a algunos amigos y prepárate para un gran juego.

